TURTAI

Veikėjai, besibastydami po pasaulį, randa pinigų, brangakmenių, papuošalų, magiškų daiktų ir kitokių vertybių. Tokie turtai paprastai randami pabaisų guoliuose, apieškant nukautus priešininkus, jų pilis, namus, šventyklas, ieškant lobių. Kartais tai gali būti užmokestis, jei veikėjus žaidime buvo nusamdęs koks nors turtingas asmuo.


Kokia nauda iš rastų turtų?

Lobiai, trofėjai ir kitokios vertybės - tai lėšos, už kurias galima pirkti ginklus, šarvus, žirgus, maistą, deglus ir aibes kitų reikalingų daiktų. Be to, kai kurie iš jų gali būti naudingi ir pačiam veikėjui - ginklai ar šarvai, magiški daiktai.


ŽM prieš žaidimą ir žaidimo metu turi nustatyti, kokie turtai sudarys lobius ir trofėjus. Lobiai ir trofėjai būna dvejopi - pagal scenarijų ir atsitiktiniai. ŽM, kurdamas scenarijų, numato, kuriose vietose yra paslėptų lobių, kokius turtus saugo pabaisos ir pan. Scenarijui nesvarbūs turtai gali būti apleistuose požemiuose, pabaisų guoliuose, šventyklose ir t.t.


PABAISŲ TURTAI

Vienos pabaisos, pvz,, aitravabaliai, turtų niekuomet neturi, kitos, pvz., drakonai, gali slėpti savo guolyje gausybę aukso ir brangakmenių. Pabaisų turtingumas nurodytas lentelėse PAL-1 ir PAL-2.


Kokį turtą radote pas pabaisą ar jos guolyje, nustyti galima taip:

1. Pabaisos turto tipas žymimas didžiosiomis raidėmis - A, B, C ir t.t.

2. Turtų lentelėje TL-1 surandama eilutė su reikiama raide.

3. Mėtant d% pagal eilutę nustatomas pinigų kiekis lobyje.

Tarkime, trofėjo tipas E. Lentelės TL-1 eilutėje E žiūrime į skiltį "vm " (vario monetos). Poskiltyje "% " yra skaičius 5. Metamas d%. Jei iškrinta 5 arba mažiau, vadinasi lobyje bus vario monetų. Antrame poskiltyje nurodytas maksimalus monetų.skaičius. Pagal eilutę E vario monetų gali būti iki 10 tūkst. Pagal Taškų lentelę KL-10), eilutę "10" metus d% ir iškritus 18, sužinome, kad lobyje yra 2 000 vario monetų. Toliau žiūrime į skiltis "smn ", "am ", "pm ".

4. Tada pagal tą pačią eilutę nustatomas brangakmenių kiekis lobyje (skiltis „brangakmeniai").

a) Poskiltyje "%" matome, kad metus d% ir iškritus 1-10, lobyje brangakmenių bus,

b) antrasis posikiltis rodo, kad bus daugiausia 10 brangakmenių ir metus d% pagal Taškų lentelę KL-10 nustatome, kiek akmenų bus,

c) Pagal Brangakmenių lentelę TL-2 nustatoma kiekvieno brangakmenio rūšis ir vertė.

5. Papuošalų kiekis nustatomas kaip 4-ame punkte. Kokie tai papuošalai sužinoma iš lentelės TL-3.

6. Pabaigoje nustatoma, ar lobyje yra magiškų daiktų, jei yra, tai kokių.

a) Jei nėra nurodytas daikto tipas, tai pagal Magiškų daiktų lentelę TL-4 nustatoma, kokio tipo magiški daiktai bus lobyje,

b) magiško ginklo rūšis nustatoma taip:

- metamas d% ir pagal Magiškų ginklų tipų lentelę TL-5 nustatomas ginklo tipas,

- pagal Pradedančiojo ginklų lentelę VKL-10 nustatoma konkreti ginklo rūšis,

- pagal Magiškumo priedų lentelę TL-7 nustatomas ginklo magiškumo priedas. Pvz., kardo magiškumo priedas +10. Tai reiškia, kad prie atakos metimo pridedamas 10. Jei ataka sėkminga, tai padaryta žala irgi didesnė (+10 ŽT).

- magiškų strėlių ar akmenų skaičius nustatomas metant d10,

c) magiškų šarvų rūšis nustatoma taip:

- metamas d% ir pagal Magiškų šarvų lentelę TL-6 nustatoma šarvų rūšis,

- pagal Magiškumo priedų lentelę TL-7 nustatomas magiškas priedas. Jis įrašomas veikėjo lape, "Pasyvios gynybos" skiltyje, atitinkamoje eilutėje (padidinama šarvų ar skydo apsauginė vertė). Todėl didės veikėjo gynyba,

d) ritiniai nustatomi taip:

- pagal ritinių lentelę TL-8 nustatomas ritinio tipas,

- jei tai kerų ritinys, pagal Kerų ritimuose lentelę TL-9 nustatomas kerų tipas ir lygis,

- pagal lentelę LL-4 arba LL-5 nustatomi kerų pavadinimai,

e) nustatomi gėralai (TL-10), žiedai (TL-11), lazdos (TL-12), kiti magiški daiktai (TL-13).


Pabaisų turtai yra dvejopi. Viena jų grupė - tai turtai, kuriuos nešasi su savimi. Jų tipai žymimi raidėmis nuo P iki Z. Jei pabaisų grupėje yra, tarkim, 3 pabaisos, kurios gali turėti R tipo turto, reikia kiekvienai iš trijų pabaisų nustatyti turto dydį. Antra turtų grupė - tai turtai, paslėpti pabaisų guoliuose, būstinėse ir pan. Jie žymimi raidėmis nuo A iki O. Šie turtai labai dideli. Kiekvienos pabaisos aprašyme nurodyta, kiek pabaisų yra grupėje. Jei pabaisų grupė maksimali ar beveik maksimali, jos lobis nustatomas taip, kaip aprašyta aukščiau. Jei grupė perpus mažesnė, tai ir lobis pabaisų būstinėje bus 2 kartus mažesnis. Jei grupė mažesnė 5 kartus, tai ir lobis mažinamas 5 kartus.

Kaip mažinti lobį? Sakykime, turėtų būti 1000 am, 4 brangakmeniai ir 1 -magiškas ginklas. Grupė mažesnė 3 kartus. Lobį mažiname 3 kartus. Taigi, bus 330 am, 1 brangakmenis. Ar palikti magišką ginklą ar ne, priklausomai nuo scenarijaus, nusprendžia ŽM.

Lobius skirsto ŽM, jis gali nesilaikyti duotų lentelių, lobius padidinti, sumažinti, sukurti naujus lobių tipus, į lobius įtraukti kitokius vertingus daiktus: brangius kilimus, kailius, retus vynus, senovines retas monetas bei knygas ir pan. Jei lobiuoie randami egzotiški daiktai, ŽM turi juos įvertinti aukso monetomis, nes jų vertė nulems veikėjų uždirbtus patirties taškus.