Meistro knyga
 

Tu skaitai Žaidimo Meistro knygą?


Vadinasi, ketini tapti Žaidimo Meistru. Atsimink, Žaidimo Meistras - žaidimo pasaulio tvarkytojas. Jis atsako už klimatą ir pabaisas, augalus, kalnus ir upes, miestų architektūrą ir tvirtovių išplanavimą, ginklų, spąstų ir nuodų veikimą, to pasaulio dievus ir dvasias.


Idealus Žaidimo Meistras susigaudo:


- Biologijoje (Jis gerai išmano, kaip medžioja žvėrys, kur peri paukščiai, kur auga įvairus augalai...)

- Fizikoje (Žino, kaip veikia svirtys, kaip lekia strėlė, kokie daiktai plauks vandenyje, o kokie ne, kokioje temperatūroje užsidega aliejus...)

- Chemijoje (Nusimano, iš kokių medžiagų ir kaip pasidaryti padegamąjį mišinį, sprogalus, rūgštį, nuodus...)

- Medicinoje (Nutuokia, kokios žaizdos pavojingos, kokios mirtinos, per kiek laiko sušąla nuogas žmogus lediniame vandenyje, kas platina užkrečiamas ligas, kokių parazitų reikia saugotis džiunglėse...)

- Geografijoje (Žino, kaip teka upės, kokie būna urvai ir koks ežerų dugnas, kaip būna išsidėstę kalnai, kur bus dykumos, kaip pučia brizai ir musonai, kokia oro temperatūra 6 km aukštyje ir pusiaujo džiunglėse...)

- Karyboje (Išmano, kaip raiteliai puola pėstininkus, kaip šturmuojamos pilys, kaip išdėstomi sargybiniai, kuo ginkluodavosi riteriai...)

- Istorijoje (Gali pasakyti, kaip gyveno viduramžių valstiečiai, bajorai, karaliai, kas yra grafas ir kas yra feodalas, kiek kainavo šilkas ir kada atsirado popieriniai pinigai...)

Be to, patyręs ŽM sukuria nepakartojamą žaidimo pasaulį, kūrybiškai panaudoja pasakų ir fantasy literatūros siužetus, vaizdingai nupasakoja fantastinės šalies kraštovaizdį, gyventojų papročius, mitologinių ir kitokių pabaisų išvaizdą, jų elgseną, sugalvoja įdomių detalių, linksmų nuotykių...

Matai, kad būti idealiu ŽM - nepaprasta. Pradėk meistrauti, ir greitai suprasi, kokių žinių tau reikia. O tada - ieškok bibliotekose, rauskis žurnaluose, klausinėk mokytojų ir dėstytojų, pirk reikalingas knygas...


Patarimai pradedančiam Žaidimo Meistrui:

1. Pradedantis ŽM nebūtinai turi naudotis visomis taisyklėmis. Atsimink tas, kurios tau atrodo svarbiausios ir geriau suprantamos. Sukaupsi patirties, praplėsi savo žaidimo taisyklių ratą.

2. Pradedantis ŽM turi žaisti su 2-4 žaidėjais.

3. Pradžioje nuotykius geriau rengti požemiuose ir pastatuose. Tenai lengviau suvaldyti veikėjus ir pabaisas.


Žaidimo Meistro atmintinė


1. Niekada neturėk daugiau 6 žaidėjų. Galima žaisti ir su 9-10 žaidėjų, bet tuomet žaidimas bus lėtas, vangus, neįdomus.

2. Atsisakyk taisyklių, kurios tau labiausiai trukdo.

3. Nebūk šališkas. Nežaisk prieš kurį nors žaidėją (Na, aš jį vis tiek pribaigsiu!) ar už kurį nors žaidėją (Negali būti, kad Algio magas žus!)

4. Pripažink klaidas. Jei suklydai, kažką užmiršai - prisipažink, grįžk atgal ir ištaisyk. Ypač jei dėl tavo klaidos žuvo ar smarkiai nukentėjo veikėjas.

5. Nesižavėk savo išgalvotomis schemomis. Jos ne idealios. Šio žaidimo tikslas - visiems patirti malonumą, o ne idealiai sužaisti pagal tavo scenarijų.

6. Neleisk žaidėjams žinoti to, ko nežino jų veikėjai. Pabaisų išvaizdą, savybes, kaip jas nukauti, žaidėjai ir veikėjai turi sužinoti žaidimo metu.